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Schmidt Ligretto Disney Kim Possible

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Die Aufgabe: Möglichst viele Karten gleicher Farbe in der Reihenfolge 1-10 in der Mitte ablegen! Das Wichtigste: Geschwindigkeit, schnell kombinieren und reagieren! Das Schöne: Alle Kinder spielen gleichzeitig! Keiner muss warten, keiner wird ungeduldig!

 

  • Zustand Neu & OVP
  • Ab 6 Jahre
  • Für 2-5 Spieler

Achtung nicht für Kinder unter 3 Jahren - verschluckbare Kleinteile

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Amigo Die wilden Kerle - Der wilde Wissens-Trumpf

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Amigo Die wilden Kerle - Der wilde Wissens-Trumpf

 

Dies ist das ultimative wilde Wissenstrumpf-Spiel rund um die Welt der Wilden Fussballkerle und der Unbesiegbaren Sieger. Große Gewinnchancen hat der Spieler, der sich bei Marlon, Jojo oder beim Dicken Michi gut auskennt. Doch Wissen allein reicht bei diesem Spiel nicht. Wer zusätzlich geschickt aufs Tor schießen oder einen langen Pass zum Mitspieler schlagen kann, ist hier der wahre Champion.

So spielt man Die wilden Fußballkerle - Der Wilde Wissenstrumpf:

Die 32 Trumpfkarten (z. B. der Wilden Kerle) werden gemischt. Jeder Spieler erhält 16 Karten als Stapel auf die Hand. Die Torwand wird in die Tischmitte gestellt. Daneben kommt der Schussstein. Der Startspieler liest auf seiner vordersten Handkarte eine der vier Trumpfkategorien und ihren Wert vor. Der Gegner liest in der gleichen Kategorie seinen Wert vor. Steht anstelle des Wertes ein Joker, hat er das Duell gewonnen. Ansonsten gewinnt der höhere Wert. Nun stellt der unterlegene Spieler dem Duellgewinner eine Frage von seiner in diesem Duell eingesetzten Karte. Kann der Duellgewinner die Frage beantworten, gewinnt er die Karte des Verlierers und steckt sie hinter seinen Kartenstapel, andernfalls verliert er seine Karte an den Gegenspieler! Steht auf der Karte keine Frage, sondern das Wort "Torwand", so muss der Duellgewinner keine Frage beantworten, sondern auf die Torwand schießen. Der Schussstein wird in ca. 25 cm Entfernung zur Torwand platziert. Trifft der Duellgewinner durch die Toröffnung, erhält er die Karte des Gegners. Fällt das Tor um oder verfehlt er das Tor, muss er dem Gegner seine Karte geben. Nach 16 Duellen erhält der Spieler, der nun weniger Karten auf der Hand hat die Spielendekarte und steckt sie hinter seinen Kartenstapel. Jetzt werden so lang Duelle ausgetragen, bis die Spielendekarte wieder auftaucht. Es gewinnt der Spieler, der mehr Trumpfkarten auf der Hand hat. Das nächste Spiel kann mit den Trumpfkarten der Unbesiegbaren Sieger und dem Passgeber gespielt werden. Wenn mit vier Spielern gespielt wird, spielen jeweils zwei Spieler parallel gegeneinander. Es kann ein Turnier ausgetragen werden.

Material:

  • 66 Spielkarten
  • 2 Standfüße
  • 2 Schusssteine
  • 1 Stanztableau
  • 1 Spielanleitung
  • von: Thorsten Löpmann und Andreas Wetter
  • Nach der Jugendbuchreihe Die wilden Fußballkerle von Joachim Masannek und Jan Birck
  • Maße: 17 x 12,7 x 5,3 cm

 

Für 2 oder 4 Spieler

Ab 8 Jahre

Spieldauer: ca. 20 Minuten

 

Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

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Kosmos 38561 - Halt mal Kurz Kartenspiel

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Kosmos 38561 - Halt mal Kurz Kartenspiel

Inhalt:
60 Spielkarten, 1 Känguru-Geschichte, 1 Kurzanleitung

Neu

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1, 2 oder 3 - Die magische Wissensbox - DER MENSCH

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1, 2 oder 3 - Die magische Wissensbox - DER MENSCH

50 Wissenskarten
Mit über 100 Fragen zum Merken und Verstehen

Neu und OVP in Folie

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Ravensburger 23276 - DWK 5 Mau Mau - Hinter dem Horizont

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Ravensburger 23276 - DWK 5 Mau Mau - Hinter dem Horizont

Das Wilde Kartenspiel für alle DWK5-Fans!

Inhalt:
55 Karten, 1 SPielanleitung

Neu

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Pegasus Spiele 181066 - Musketiere Kartenspiel in Dose

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Pegasus Spiele 181066 - Musketiere Kartenspiel in Metalldose

In diesem schnellen Kartenspiel sorgen sehr einfache Regeln und eine kurze Spieldauer für jede Menge Kurzweil.

Inhalt: 76 Spielkarten
1 Spielanleitung

Für 2-4 Spieler
ab 8 Jahren
Spieldauer: 20-40 Minuten

Neu & Karten in Folie. Metalldose mit Lagerspuren

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ABACUSSPIELE 08141 - Oink, Kartenspiel

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Abacusspiele - Oink!

Für 2 bis 6 Spieler
Ab 6 Jahre
Spieldauer: ca. 15 Minuten
 

Neu und OVP! Die Verpackung kann Reste eines Etiketts aufweisen.

Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile!
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Anne Stokes Gothic Tarot

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Anne Stokes Gothic Tarot

 

Die preisgekrönte Fantasy-Illustratorin Anne Stokes hat ihr Gothic-Tarot mit Drachen, Elfen und Wesen der Nacht bevölkert. Alle 78 Karten sind mit Szenen aus diesem Universum illustriert.

 

Neu und OVP.

Ab 14 Jahre.

 

Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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ASS iTrump Quartett Motorsport

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ASS iTrump Quartett Motorsport

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ASS iTrump Quartett Motorräder

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ASS iTrump Quartett Motorräder

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